Tag: raycast

Unity2DでRaycastを使って座標からGameObjectを取得する

Raycastの練習として、やってみました。ほかの取り方もあるかもしれません。 12345678Vector3 pos = new Vector3(/* 好きな値 */);RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(pos, new Vector3(0, 0, 1), 100);// 可視化Debug.DrawRay(pos, new Vector3(0, 0, 100), Color.blue, 1);// コンソールにhitしたGameObjectを出力Debug.Log(hit.collider); このhit.colliderでGameObjectを取れま … Read More