Twitter で誤凍結されてから解除されるまでの道のり

こんにちは。shundroid です。昨日、本垢の Twitter アカウントが、なぜか凍結されてしまいました。 正直かなり焦ったのですが、今日の朝、凍結解除のお知らせが入っていました。今回は、その道のりについて書きたいと思います。 凍結の種類まず、Twitter の凍結の種類について書きます。 警告凍結一番軽いやつです。本人確認したら解除されます。 c.f. ロック「ロック」というものもありまして、僕が調べた限り、ロックと警告凍結の違いがよくわかりませんでした。わかる方は教えてください。 画像は本垢が凍結されたとき、別垢を作ったらなぜかロックされたときの物です。短時間にフォローをしすぎたの … Read More

僕がプログラミングを始める人に、「言語なんて何でもいいのだ」という理由

こんにちは。shundroid です。夏休みが終わりに近づいてきました。 この夏にプログラミングを始めようという友達がいて、どのようにプログラミングを教えるのが効率的なのか、改めて色々考える機会がありました。 そこで思ったことを今回は書きたいと思います。 プログラミングを学習するときに大切なこと よく「Python がおすすめだ」とか「Unity できるやつかっこいい」とかいう言葉を聞くことが多いのですが、僕はこれらの意見はプログラミングを始めるにあたってはそれほど関係ないと思っています。 これらの意見の根拠で、例えば「構文が簡略だ」というのであれば、僕は Scratch をおすすめすればいい … Read More

ノートパソコンを直した話

※今回の記事の内容を実践することは本当に自己責任になります。というか分解しないことをおすすめします。 ちなみにPC落としてから突然電源が落ちる問題が発生していたけど分解したら内部でねじが緩んでいたことが発覚しそこをきつくしたらなんと電源が落ちなくなりました。つまりノートパソコン直した―――――――やったーーーーーーーーーーー— shundroid (@shundroid_pub) 2018年8月7日 こんにちは。shundroid です。2年前の夏、ノートパソコンを落としてしまい、そこから突然電源が落ちるようになっていた僕のノートパソコンが、 この度、なんと、直りました!今回は … Read More

先生の名言を画像にして排出するだけの、誰得かわからないLINE BOT を作った話

こんにちは。shundroid です。お久しぶりです。期末考査も終わって、一段落したところです。 何かひと書きしてみたいところだったので、クラスメートみんなで使える、何かを作ってみたいと思いました。 そこで LINE BOT の開発をしてみることにしました。 作ったもの「某先生と会話bot」bot完成しました。近日中に仕組みをブログに公開します。 pic.twitter.com/oxhvmIq1fe— shundroid (@shundroid_pub) 2018年7月14日 「(名前)、○○」と話すと、某先生の写真と文字を合成した画像を返すbotです。特徴はただ一定の画像を返 … Read More

ガロア理論ジェネレータを作った

Dear Mr. Tomohide Suzuki https://t.co/rXsQJEGyF7できた!!!!— shundroid (@shundroid_k) 2018年6月2日 こんにちは。お久しぶりです。shundroid です。高校生になりました。 いやー忙しい。最近もテストがありましたが、テスト範囲が広すぎて本当に大変でしたー。 そこで疲れを癒やしたいのもあり、1つサービスを作ってみました。ガロア理論ジェネレーターです。 https://galois-gen.netlify.com/ 製作期間は2日です。今回はどうやって作ったかなどを紹介したいと思います。 これを入 … Read More

Hexo で検索結果を表示するページを生成するプラグインを作った。

こんにちは。shundroid です。お久しぶりです。 今回は新しく作った Hexo のプラグインについて、仕組みや工夫したところなどを書きたいと思います。 追記:2018/02/08client 側の工夫したところが消えましたw多分 vscode-vim で insert モードを解除せずに消しちゃったからかなとりあえず大まかには書いておきました。 概要hexo-generator-search で生成された search.xml を使って、検索結果を表示するページを作成します。 このブログでも使用しています。サイドバーの検索ボックスで検索すると、このプラグインで生成されたページが表示されま … Read More

【Spacechem】Sync-3 何回かに1回

こんにちは。 Spacechem の解法、Sync の3つ目です。 今回は Sync コマンドの応用の使用法の1つである、 何回かに1回 について説明しようと思います。 具体的には、 1つのウォルドが何回か実行するたびに、もう1つのウォルドが1回処理する というのを繰り返すことです。 例: ヘーパイストスIV KOHCTPYKTOP例として、ヘーパイストスIV のサイドストーリー、KOHCTPYKTOP の、ケイ素の分子を作り出すところを見てみましょう。 めちゃくちゃ長い処理になってしまったので、早送りしていますが、 赤のウォルドで2回輪の形をしたケイ素の分子を作った後、青のウォルドで1回 … Read More

Wercker を使って Hexo の deploy を自動化する

こんにちは。shundroid です。 Hexo にブログを移行しましたが、一回一回記事を上げるごとに、git commit して hexo deploy するのはめんどくさいですよね。 そこで、今回は wercker を使って git commit されると自動でデプロイしてくれるようにします。 目指す運営形態 上のような形を目指し、今回 Wercker に関するところを作っていきます。 間に通しすぎじゃないか!?と言われるかもしれませんが、それぞれ意味があります。 Bitbucket: ブログ全体の非公開リポジトリ。 Wercker: Bitbucket の更新をチェックし、自動で Gi … Read More

ブログ移転しました!

こんにちは。shundroid です。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 さて、ブログを WordPress から Hexo に移転しました!ここではブログ移転の経緯などを説明していきたいと思います。 今までメールアドレスで購読していただいた方いつもありがとうございます。Hexo ではデフォルトでメールアドレスによる購読ができません。 今後プラグインを使い、対応させていくかもしれませんが、それまで、前のサイトでも使っていた、Feedly などの RSS リーダーによる購読をよろしくお願いします。 移行の背景重かったWordPress は、ページを表示する際、動的に … Read More

【Spacechem-tips】Sync-2 交互に実行

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こんにちは。 Spacechem の解法、Sync の2つ目です。 今回は Sync コマンドの応用の使用法の1つである、 交互に実行 について説明しようと思います。 具体的には、 1つのウォルドの処理が終わったら、もう1つのウォルドの処理を行う というのを繰り返すことです。 例: ヘーパイストスIV KOHCTPYKTOP例として、ヘーパイストスIV のサイドストーリー、KOHCTPYKTOP を見てみましょう。 ヒ素とホウ素を、1つずつ交互に ψ に出力しています。 これも Sync コマンドを使って実装しています。 どのように実装しているのか見てみましょう。 Sync コマンド2つ … Read More

【Spacechem-tips】Sync-1 「待機」としての「同期」

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こんにちは。 Spacechem の解法、Sync の1つ目です。 今回は Sync コマンドの使い道の1つである、 「待機」としての「同期」 について説明したいと思います。 Sync の基本の使い方その前に、まずは Sync の基本的な使い方を説明します。 Sync は、基本的に 2つのウォルドのタイミングを合わせる ために使います。 例として、アルコノストの1ステージ目「検出の基本」を見てみましょう。 このように、2つのウォルドが、自転車のペダルのように、ぐるぐると回っていますね。 2つのウォルドのタイミングを合わせることで、原子同士の衝突を防いでいるのです。 2つのウォルドで操作す … Read More

Spacechem の重要テクニック集!

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こんにちは。shundroid です。最終ステージ「そして結末へ(End Of The Line)」をクリアすることができました! そこで、今まで僕がクリアしていくうえで役に立った解法のポイントがあるので、それらを紹介していこうと思います。 僕が大事だと思う解法のポイントは、ずばり3つ! Sync 回転 Flip Flop です!それぞれについて紹介していこうと思います。 徐々に記事を公開していきます。公開まで少々お待ちください。 Sync 「待機」としての「同期」 交互に実行 何回かに1回 回転 点対称な分子の生成 その1 点対称な分子の生成 その2 点対称な分子の生 … Read More

【Spacechem】最終ステージ「そして結末へ」クリアした!

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こんにちは。shundroid です。2017 年も今日で最後ですねー。早いなあ そして 2017 年中に、なんと、Spacechem をクリアすることができましたーーーー!!!!!! 今年の11月、オータムセールの直前に定価で購入しました。そこから 148 時間プレイして、なんとかクリアに至りました。 クリア時の映像 解説クリアする確率を上げたかったため、クリア時の映像より貯蔵タンクが増えています。 基本は相手を動かさないことです。そのために高頻度でレーザーを発射して相手の動きを止め、ミサイルもバンバン打ちます。Ω原子が徐々にたまってしまうのが大変です。 感想本当に難しかったです。 … Read More

【Steam】Oxygen Not Included を 20% OFF で買った

Steam Winter Sale ONI 20% OFF
こんにちは。メリークリスマス!(遅い)Steam でついにウィンターセールが始まりましたね!(遅い) そこで、何のゲームを買おうか精査してきたわけですが、 今回、ついに買うゲームが決まりました!そのうちの一つは、Oxygen Not Included です! 今年の5月から我慢してきたゲーム、20% OFF で購入できました! 早速プレイしてみたので、紹介したいと思います。 45時間プレイしました。45時間でまだ Cycle 48 かよ!と突っ込まれそうですが、ここにはかなりの苦労があったのです。 セーブデータ1つ目1つ目は、Cycle 90 くらいまで進んでいましたが、まさかの、浄水をため … Read More

shundroid 式ゲームの評価ポイント

みなさんこんにちは。shundroid です。冬休みが始まりました。2017 年ももうあと少しですね。 ぼくは受験生なので、ものすごく勉強をしています。これは冬「休み」なのか!?今までが休みだったかの如く勉強をしています。 そのためあまりブログの更新ができないです。ごめんなさい。 そんな中でも、Steam のウインターセールがやってきたので、ゲームをいくつか買いました!(あまりできていませんが) 紹介したいのですが、その前にまず、どのような基準でゲームを評価して、選んでいるのかを説明したいと思います。 評価のポイント独創性ゲームのアイデアが独創的で、面白いかどうかを判断します。 誰も思いつかな … Read More

【2017年末】「マウスに触らない」Visual Studio Codeを目指して

こんにちは。インフルエンザはほぼ治りました shundroid です。もう 2017 年も終わりですね。 そこで今回は今年が終わる時点での、ぼくの Visual Studio Code の開発環境を紹介していこうと思います。多分これから変わることはないと思いますので・・。 コンセプトマウスを触らない もともとぼくは Vim というエディタで開発をしてきましたが、auto-complete とかを入れまくったら、重くなってしまい、ほかのエディタで Vim っぽくできないかと、Spacemacs や、Atom など試してきて、そこで一番高速で高機能な Visual Studio Code に落ち着 … Read More

2017年 Steam のウィンターセールで買いたいゲーム

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こんにちは。shundroid です。インフルエンザですが、昨日はよく眠れて、もうほぼ治りました。ありがとうございました。 さて、Steam のウィンターセールが12月22日から始まるという予想が出ていますね。 もうあと1週間後ですか!! つい最近にオータムセールがありましたが、その直前に Spacechem を定価で買ってしまい、後悔しているので、(ゲームはめちゃくちゃ面白かったのでよいのですが)今回はしっかり下見をして、ほしいゲームを買いたいです。 考えているゲームぼくの趣味で、シミュレーションゲームや、プログラミング系のゲームばかりになりましたw 前まで Intel HD Graphi … Read More

【報告】パソコンを買っていました。

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こんにちは。まだインフルエンザにかかっています。もう体温は 36.7℃まで下がっていて、元気なのですが、毎日夜になると再び38℃まで上がってしまう・・・これって解熱したっていうんでしょうかねえ・・ さて、実は僕は11か月前、 パソコンを買っていました・・・! すみません、書き忘れていました。 めちゃめちゃ昔になってしまいましたが、スペックなどを書いておこうと思います。 きっかけ2016年の8月、ノートパソコンを落としてしまい、ハードディスクが壊れたので、SSD に替えて使っていたのですが、やはり内部で接触がおかしくなったところがあるらしく、電源が勝手に落ちてしまう頻度が多くなり、このままでは使 … Read More

今年出会った神曲10選

こんばんは。インフルエンザB型にかかりました shundroid です。 もうあと少しで 2017 年も終わりですね。早すぎっ そして 2018 年が来るとすぐ受験かぁー・・がんばります。 さて今年はたくさんの神曲に出会うことができました。修学旅行の DVD 作成とかで探しまくったからというのもありますがw 作曲してくださった方々、ありがとうございます。 それでは紹介していきます。順位はつけづらいので、出会った順で紹介していきます。 Clutterfunk まず最初はこの曲。Geometry Dash というゲームのステージ11で出会いました。いきなり超個性的な曲になっちゃいましたが、すごく … Read More

受験生ですがインフルエンザになりました。

こんにちは。 9か月ぶりですね・・・・お久しぶりです。 実は今年ぼくは受験生になってしまい、とても忙しくて更新できませんでしたすみません。事前に書いておけばよかったですね・・ しかしこの度、受験生だというのにかかわらず、インフルエンザになっちゃいましたwそれで時間があるので、ブログを更新しようと思います。 熱がでたのは月曜日。夕方すぐに病院に行って検査をしたら、インフルエンザB型とのこと。 最低5日間は出席停止なので、1週間丸まる学校がつぶれることに。うれしさ 63%。かなしさ 37%ですね。 実は3年くらいもうインフルエンザにかかっていなかったので、けっこうびっくりです。 1,2か月後にかか … Read More